A.
SEJARAH
KOMPUTER
Berikut ini sejarah komputer dan
perkembanganya:
1822: Charles
Babbage mengemukakan idenya yaitu sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam
melakukan penghitungan pada tingkat kompleksitas yang tinggi dan rumit. Mesin
buatanya yang belum selesai tersebut saat ini di musiumkan di Museum of science London.
1937: Dr. John V
Atanasoff dan Clifford Berry mulai membuat design komputer digital elektronis
pertama. Mereka memberi nama mesin tersebut ABC (Atanasoff-Berry Computer).
Kemampuan mesin ABC tersebut hanya sebatas menghitung tambah dan pengurangan.
1943: Pada
Perang Dunia 2, Seorang ilmuwan Inggris yang bernama Alan turing mendesain
komputer elektronik yang dibuat khusus bagi tentara Inggris. Tujuan pembuatan
komputer tersebut agar dapat digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman.
1944: Howard
Hathaway Aiken (Amerika) membuat yang diberi nama Mark I. Merupakan sebuah
komputer hitung digital pertama. Komputer tersebut memiliki luas 7,45 kaki x 50
kaki, dengan berat 35 ton. Mark I sudah dapat digunakan untuk menghitung
probabilitas.
1945: Dr. John von neumann menulis sebuah konsep
penyimpanan data. Pada saat itu masih berupa ide. 1946: Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr.
membuat komputer skala besar yang pertama, nama komputer tersebut adalah ENIAC (Electronic
Numerical InAnd Comtegrator puter).
Dunia juga beranggapan kedua orang ini sebagai penemu komputer digital.

ENIAC komputer memiliki berat 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), dengan lebar 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Saat pertamakali dioperasikan Pertama seluruh jaringan listrik di wilayah Philadelphia mendadak mati. ENIAC sedikit lebih maju dibandingkan Mark I yang hanya dapat menghitung. ENIAC tidak hanya memiliki kemampuan menghitung, tambah, kurang, kali, bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana.

ENIAC komputer memiliki berat 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), dengan lebar 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Saat pertamakali dioperasikan Pertama seluruh jaringan listrik di wilayah Philadelphia mendadak mati. ENIAC sedikit lebih maju dibandingkan Mark I yang hanya dapat menghitung. ENIAC tidak hanya memiliki kemampuan menghitung, tambah, kurang, kali, bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana.
1951: The U.S.
Bureau of Cencus menginstalasi komputer komersial pertama yang bernama
UNIVAC I (Universal Automatic Computer). UNIVAC I ini dikembangkan oleh
Mauchly dan Eckert untuk Remington-Rand
Corporation.
1947: William shockley, John Bardeen, dan Walter
Brattain merupakan penemu Transistor pertama di dunia. Semenjak ditemukanya
transistor, ukuran komputer menjadi semakin kecil.
1.
Generasi
pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia
Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan
komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki
komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse,
seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat
terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat
kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris
menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk
memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak
terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.
Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer),
ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini
dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak
Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken
(1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil
memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran
panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500
mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I,
merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik
untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat
(ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan
kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan
aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada
masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang
dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of
Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta
titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang
mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John
Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan
komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih
cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John
von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam
usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih
dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete
Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk
menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk
berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci
utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang
memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber
tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh
Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model
arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat
dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai
oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D.
Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama
dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik
untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang
berbeda yang disebut "bahasa mesin"
(machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan
membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaantube vakum (yang
membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk
penyimpanan data.
2.
Generasi
kedua
Pada tahun 1948, penemuan
transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan
tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin
elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di
dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan
memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih
kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding
para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah
superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand
membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk
laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan
yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan
cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi
kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di
Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy
Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua
menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa
yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai
bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di
universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki
komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini:
printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer
pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada
tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi
kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam
komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas
kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang
pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak
faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau
menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat
itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula
Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan
kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang
lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk
memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan
(programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak
juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
3.
Generasi
ketiga
Walaupun transistor dalam banyak
hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup
besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu
kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di
Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated
circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam
sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan
kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip
tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil
karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system)
yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.
4.
Generasi
keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan
menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.
Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen
dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration
(ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang
sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping
uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga
meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004
yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh
komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali
input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk
mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor
dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang
diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave,
oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi
dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian
memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak
lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada
pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka
ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual
dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti
lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan
spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian
konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM
memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah,
kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada
tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65
juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih
kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple
Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal
karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih
menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan
piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal
perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium
II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD
k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya
penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial
terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,
komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu
jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk
dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk
menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung
(disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini
dapat berkembang menjadi sangat besar.
5.
Generasi
kelima
Mendefinisikan komputer generasi
kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh
imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel
karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh
fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan
buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk
melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar
dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi
HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah
terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu
meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi
mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh
lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian
manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar
menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain
komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi
kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan
paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan
digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja
secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah
negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi
kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk
untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah
gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di
dunia.
B.
KOMPONEN-KOMPONEN
KOMPUTER
Komponen-Komponen
Pada Komputer Beserta Fungsinya
1.
Motherboard
Motherboard
adalah komponen komputer tempat kita menancapkan atau memasangkan komponen-komponen
komputer lainnya seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain
sebagainya. Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen
komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Setiap motherboard
memiliki spesifikasi-nya masing-masing, spesifikasi seperti processor apa yang
didukungnya dan berapa kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh motherboard
tersebut.
2.
Processor
Jika
sebuah komputer diibaratkan sebagai seorang manusia, maka processor adalah otak
manusia tersebut. Processor atau CPU (Central Processing Unit) adalah sebuah
komponen komputer yang bertugas untuk mengeksekusi instruksi atau melakukan
perhitungan-perhitungan. Sebelum membeli sebuah processor kalian harus mencari
tahu terlebih dahulu socket processor apa yang dimiliki oleh motherboard
kalian, apakah socket AM2, socket LGA 775, atau lain sebagainya.
3.
Ram
RAM
adalah singkatan dari Random Access Memory, yaitu sebuah komponen komputer yang
berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita
jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random. Sebelum
membeli sebuah RAM kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot RAM apa yang
dimiliki oleh motherboard kalian, apakah SDRAM, DDR, DDR2, atau lain
sebagainya.
4.
Video Card
Video
card ini adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan output
gambar untuk ditampilkan di monitor. Sebelum membeli sebuah video card, kalian
harus mencari tahu terlebih dahulu slot video card apa yang dimiliki oleh
motherboard kalian, apakah slot PCI, AGP, PCI-X, PCI Express, atau lain
sebagainya.
5.
Sound Card
Sound
card adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan suara
dan menyediakan port-port inputan dan outputan. Sound card biasanya telah
disediakan secara onboard di motherboard-motherboard baru yang ada di pasaran
saat ini, jadi kalian tidak perlu mengeluarkan dana ekstra untuk membeli sebuah
sound card.
6.
Hard Disk
Hard
disk adalah komponen komputer tempat kita menyimpan data. Semakin besar
kapasitas hard disk yang kita miliki di komputer kita maka semakin banyak juga
data yang bisa kita simpan di komputer kita tersebut. Sebelum membeli hard disk
kalian harus mencari tahu terlebih dahulu interface hard disk apa yang dimiliki
oleh motherboard kalian, apakah IDE, SCSI, SATA, atau lain sebagainya.
7.
Optical Disc Drive
Walaupun
tanpa sebuah optical disc drive komputer kita bisa nyala atau berfungsi, tetapi
rasanya tanpa komponen komputer yang satu ini komputer kita seperti terisolasi
dari dunia luar, terisolasi dari dunia luar maksudnya kita akan kesulitan jika
suatu saat ingin meng-copy data, meng-install program, menonton film VCD atau
DVD, yang semuanya tersimpan di dalam sebuah keping CD atau DVD. Optical Disc
Drive ini bisa berupa CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray, atau lain sebagainya.
Sebelum membeli sebuah optical disk drive kalian harus mencari tahu dulu
interface apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SATA, atau
lain sebagainya.
8.
Monitor
Monitor
adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output
dari video card. Monitor komputer yang banyak tersedia di pasaran saat ini
adalah monitor CRT (monitor tabung) dan monitor LCD, namun saat ini kebanyakan
orang-orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor)
karena monitor LCD ini selain tampilannya lebih modern, juga memiliki kelebihan
lainnya yaitu hemat space dan hemat listrik.
9.
Keyboard
Keyboard
adalah sebuah komponen komputer inputan yang berfungsi sebagai alat untuk
mengetikkan sesuatu. Selain keyboard standard, keyboard komputer saat ini
memiliki model bermacam-macam, seperti keyboard mini, keyboard fleksibel yang
bisa dilipat, keyboard wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain
sebagainya.
10. Mouse
Mouse
adalah komponen komputer inputan yang berfungsi untuk menggerakan cursor di
layar monitor kita dan untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah
program aplikasi. Mouse juga bermacam-macam modelnya, ada mouse standard, mouse
untuk keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain
sebagainya.
11. Power Supply
Ibarat
sebuah mobil yang tidak bisa berjalan jika tidak memiliki bahan bakar, maka
sebuah komputer pun tidak akan bisa nyala atau berfungsi jika tidak memiliki
power supply atau PSU (Power Supply Unit) ini. Power supply adalah sebuah
komponen komputer yang berfungsi untuk mensuplai arus listrik ke
komponen-komponen komputer lainnya seperti motherboard, hard disk, optical disk
drive, dan lain sebagainya.
12. Casing
Casing
komputer adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi sebagai tempat kita
meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive, hard
disk, dan lain sebagainya. Casing komputer ini dibedakan berdasarkan ukurannya
yang sering disebut juga sebagai form factor (seperti ATX dan Micro ATX) dimana
form factor ini mengacu kepada form factor motherboard yang didukungnya.
C. MEDIA PENYIMPAN DATA
Media penyimpan data adalah Alat yang digunakan untuk menyimpan
data atau program Diamana data yang disimpan tersebut dapat dibaca kembali
untuk diprose oleh komputer.

Media penyimpan data
dapat dibedakan sebagai berikut:
Media Penyimpan Utama (Internal
Storage) yaitu: RAM (Random
Acces Memory)
dan ROM (Read Only
Memory) Media Penyimpan
Cadangan (External
Storage) antara lain
yaitu: Hardisk, Magnetik disk, Optic disk, Flash disk
·
Hard disk

Hard disk merupakan media penyimpan data luar (External
Storage) yang berfungsi meyimpan data atau program dalam kapasitas
yang besar. Data yang tersimpan di hardisk sifatnya permanen artinya data tidak
hilang meskipun komputer dimatikan dan dapat digunakan jika suatu saat
dibutuhkan. Kapasitas atau kemapuan menyimpan hard disk: mulai
dari 540 MB, 1GB sampai dengan 120 GB dan akan semakin terus bertambah
kapasitasnya. Beberapa merek hardisk antara lain : Maxtor, Seagate,
Fujitsu, dll
·
Floppy diks

Merupakan media
penyimpan data magnetik diskterbungkus oleh plastic
protektif tipis dan keras. Data yang tersimpan di dalam disk ini sifatnya
permanen tidak terpengaruh daya atau arus listrik jika suatu saat diperlukan
data tersebut dapat di ambil atau dibaca kembali. Ukuran yang umum
diperdagangkan ada yang 5 ¼” dengan kapasitas penyimpanannya 1,2 MB
dan 3/5 “ sedangkan kapasitasnya penyimpanya 1,44 MB.
Media penyimpan ini dapat digunakan hampir disemua jenis komputer. Merek
yang ada dipasaran antara lain adalah:FUJI, Verbatim, Sony dan
lain-lain.
·
Optical disk

Merupakan media penyimpan data optical disk berbentuk piringan dengan
kapasitas penyimpan data besar. Yang paling sering dipakai adalah CD-R (Recordable) dapat
menyimpan data sampai 700 MB, hanya dapat menyimpan sekali tidak dapat
diulangi. Sedang CD-RW
(Rewriteable) dapat membaca
dan menyimpan / menulis data berkali-kali. DVD-R dan DVD-RW adalah salah satu media penyimpan optical disk lain yang mempunyai kemampuan atau
kapasitas penyimpan data hingga ukuran diatas 10 GB dalam 1
piringan. Beberapa merek CD/DVD antara lain: Sony, Verbatim dan lain-lain.
·
Flash disk

Flash disk merupakan media penyimpan data dengan kapasitas
penyimpan cukup besar, Flash
disk dihubungan pada komputer melalui USB (Universal Serial Bus).
Dibanding disket/CD Flash disk akses datanya relatif lebih
cepat hampir sama dengan hardisk. Saat ini harganya masih relatif
mahal tergantung kapasitas dan mereknya. Kapasitasnya bervariasi mulai
dari 64 MB, 128 MB, 512 MB dts. Merek yang ada dipasaran antara
lain: Kingston, Sundisk, dll
Ciri-ciri dan Cara Merawat Media Penyimpan Data
Seperti telah kita ketahui bahwa media penyimpan
data ada dua macam yaitu:
- Internal Storage (Media Penyimpan Utama) yang termasuk
kelompok ini antara lain yaitu: RAM dan ROM
RAM (Random Access
Memory) Yaitu memory baca
tulis yang dapat menyimpan data untuk sementara dan
kemudian membacanya kembali. Data yang tersimpan pada RAM sifatnya
tidak permanen artinya data tersimpan saat ada arus listrik atau
komputer dalam keadaan aktif. Jika tidak ada arus atau komputer dalam
keadaan mati data pun hilang atau tidak tersimpan lagi. ROM (Read
Only Memory)
Yaitu memory baca saja dari komputer artinya data yang tersimpan dalam ROM hanya bisa dibaca saja, ROM itu berisi data atau program-program dasar dari pabriknya, ROM ini berfungsi untuk mengatur proses dasar dari masukan dan keluaran data.
Cara merawat media penyimpan Internal Storage antara lain adalah :
a.
Periksa pemasangan RAM/ROM apakah sudah terletak
pada slot atau tempatnya dengan posisi yang benar.
- Dengan cara mengatur BIOS agar menghindari melakukan booting komputer secara langsung dari disket.
- External Storage (Media Penyimpan Cadangan) yang termasuk kelompok ini antara lain yaitu: Hard disk, Flopy disk, Optical disk, Flash disk
Cara merawat
media penyimpan External
Storage antara lain
adalah:
- Untuk Flopy disk atau disket (Magnetik Disk) yaitu hindari dari terkena debu dan simpan pada box disket. Sebaiknya selalu dalam keadaan terprotek, hal ini untuk menghindari terkena virus komputer
- Untuk Piringan CD/DVD (Optical disk) yaitu: hindarkan permukaanya dari debu, selalu menempatkan nya pada Box CD jika sedang tidak dipakai. Untuk jangka waktu tertentu bersihkan Optik pada CD ROM/ CD RW/DVD ROM/DVD RW dengan CD Cleaner.
- Untuk Flash disk jangan lupa untuk selalu menutup penghubung USB nya.
D.
JENIS-JENIS ICT
Komputer
Rangkaian terdiri daripada dua atau lebih komputer yang disambungkan untuk
membolehkan perkongsian sumber, (contoh : pencetak, pengimbas, storan dan
sebagainya) pertukaran fail, atau dengan kata lain untuk membolehkan
perkongsian secara elektronik.
Jenis-Jenis Rangkaian
Jenis-jenis rangkaian sebenarnya ditakrifkan mengikut lingkungan
geografi sesuatu rangkaian itu. Selain daripada itu, perbezaan di antara skema
rangkaian-rangkaian tersebut turut melibatkan jarak dan orientasi. Biasanya ia
berorientasikan kerangka pusat dan menggunakan talian telefon atau bergantung kepada
geganti gelombang mikro untuk menghantar data. Terdapat tiga jenis rangkaian
komputer yang asas iaitu :
1.
Rangkaian Kawasan Setempat LAN
·
Terhad kepada batasan geografi yang kecil.
·
Contoh LAN-rangkaian yang meliputi sesebuah bangunan,sekolah,
pejabat atau kampus.
·
Fungsi asas LAN-
ü Satu rangkaian yang
menghubungkan sebilangan komputer didalam kawasan terhad seperti dalam kampus
universiti, didalam sesebuah bangunan dan didalam bilik serta kerap dihubungkan
dengan komputer kerangka utama atau minikomputer.
ü Jarang sekali
rangkaian LAN meliputi kawasan yang lebih daripada satu batu jaraknya.
· Cara pemasangan
ü Rangkaian LAN dapat
dihubungkan dengan pelbagai kaedah sepeti kabel pasangan terpiuh atau berpintal, gentian
optik,talian telefon dan cahaya inframerah serta isyarat radio.
2.
Rangkaian Kawasan Luas(WAN)
·
Rangkaian WAN menggabungkan dua atau lebih rangkaian LAN dan
biasanya melibatkan suatu kawasan geografi yang luas.
·
WAN menghubungkan suatu kawasan yang lebih luas dari segi
geografinya contohnya menghubungkan Florida,Amerika Syarikat dengan dunia.
·
Wan berupaya menghubungkan sekolah-sekolah diflorida dengan
tempat-tempat lain didunia contohnya Tokyo dalam hanya beberapa minit
sahaj,tanpa perlu menyediakan sejumlah wang yang besar untuk membayar bil
telefon.
·
Rangkaian WAN amat rumit dan kompleks kerana memerlukan pelbagai
perkakasan dan perisian sebelum membolehkan rangkaian setempat dan metropolitan
berhubung secara global dan antarabangsa seperti internet.
3.
Rangkaian Kawasan Metropolitan MAN
·
Rangkaian MAN meliputi suatu kawasan geografi yang luas
berbanding dengan rangkaian LAN.
·
Rangkaian MAN biasanya beroperasi dibandar-bandar, gabungan
beberapa buah sekolah atau di sesebuah daerah.
·
Dengan menggunakan rangkaian MAN,informasi dan maklumat dapat
disebarkan dengan meluas, cepat dan berkesan.
·
Contoh penggunaan MAN-perpustakaan-perpustakaan awam, dan agensi
kerajaan.
A.
SEJARAH
KOMPUTER
Berikut ini sejarah komputer dan
perkembanganya:
1822: Charles
Babbage mengemukakan idenya yaitu sebuah alat yang dapat membantu manusia dalam
melakukan penghitungan pada tingkat kompleksitas yang tinggi dan rumit. Mesin
buatanya yang belum selesai tersebut saat ini di musiumkan di Museum of science London.
1937: Dr. John V
Atanasoff dan Clifford Berry mulai membuat design komputer digital elektronis
pertama. Mereka memberi nama mesin tersebut ABC (Atanasoff-Berry Computer).
Kemampuan mesin ABC tersebut hanya sebatas menghitung tambah dan pengurangan.
1943: Pada
Perang Dunia 2, Seorang ilmuwan Inggris yang bernama Alan turing mendesain
komputer elektronik yang dibuat khusus bagi tentara Inggris. Tujuan pembuatan
komputer tersebut agar dapat digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman.
1944: Howard
Hathaway Aiken (Amerika) membuat yang diberi nama Mark I. Merupakan sebuah
komputer hitung digital pertama. Komputer tersebut memiliki luas 7,45 kaki x 50
kaki, dengan berat 35 ton. Mark I sudah dapat digunakan untuk menghitung
probabilitas.
1945: Dr. John von neumann menulis sebuah konsep
penyimpanan data. Pada saat itu masih berupa ide. 1946: Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr.
membuat komputer skala besar yang pertama, nama komputer tersebut adalah ENIAC (Electronic
Numerical InAnd Comtegrator puter).
Dunia juga beranggapan kedua orang ini sebagai penemu komputer digital.

ENIAC komputer memiliki berat 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), dengan lebar 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Saat pertamakali dioperasikan Pertama seluruh jaringan listrik di wilayah Philadelphia mendadak mati. ENIAC sedikit lebih maju dibandingkan Mark I yang hanya dapat menghitung. ENIAC tidak hanya memiliki kemampuan menghitung, tambah, kurang, kali, bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana.

ENIAC komputer memiliki berat 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar), dengan lebar 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Saat pertamakali dioperasikan Pertama seluruh jaringan listrik di wilayah Philadelphia mendadak mati. ENIAC sedikit lebih maju dibandingkan Mark I yang hanya dapat menghitung. ENIAC tidak hanya memiliki kemampuan menghitung, tambah, kurang, kali, bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan proses sederhana.
1951: The U.S.
Bureau of Cencus menginstalasi komputer komersial pertama yang bernama
UNIVAC I (Universal Automatic Computer). UNIVAC I ini dikembangkan oleh
Mauchly dan Eckert untuk Remington-Rand
Corporation.
1947: William shockley, John Bardeen, dan Walter
Brattain merupakan penemu Transistor pertama di dunia. Semenjak ditemukanya
transistor, ukuran komputer menjadi semakin kecil.
1.
Generasi
pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia
Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan
komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki
komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse,
seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat
terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat
kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris
menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk
memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak
terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.
Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer),
ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini
dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak
Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken
(1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil
memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran
panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500
mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I,
merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik
untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat
(ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan
kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan
aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada
masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang
dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of
Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta
titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang
mengonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John
Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan
komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih
cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John
von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam
usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih
dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete
Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk
menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk
berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci
utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang
memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber
tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh
Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model
arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat
dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai
oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D.
Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama
dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik
untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang
berbeda yang disebut "bahasa mesin"
(machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan
membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaantube vakum (yang
membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk
penyimpanan data.
2.
Generasi
kedua
Pada tahun 1948, penemuan
transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan
tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin
elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di
dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan
memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih
kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding
para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah
superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand
membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk
laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan
yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan
cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi
kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di
Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy
Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua
menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa
yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai
bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di
universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini
merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki
komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini:
printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer
pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada
tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi
kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam
komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas
kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang
pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak
faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau
menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat
itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula
Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan
kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang
lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk
memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan
(programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr piranti lunak
juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
3.
Generasi
ketiga
Walaupun transistor dalam banyak
hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup
besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu
kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di
Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated
circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam
sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan
kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip
tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil
karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system)
yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.
4.
Generasi
keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan
menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.
Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen
dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration
(ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang
sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping
uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga
meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004
yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh
komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali
input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk
mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor
dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang
diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave,
oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi
dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian
memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak
lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada
pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka
ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual
dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti
lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan
spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian
konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM
memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah,
kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada
tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65
juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih
kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple
Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal
karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih
menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan
piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal
perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium
II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD
k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya
penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial
terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,
komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu
jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk
dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk
menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung
(disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini
dapat berkembang menjadi sangat besar.
5.
Generasi
kelima
Mendefinisikan komputer generasi
kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh
imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel
karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh
fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan
buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk
melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar
dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi
HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah
terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu
meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi
mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh
lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian
manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar
menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain
komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi
kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan
paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan
digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja
secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah
negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi
kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk
untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah
gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di
dunia.
B.
KOMPONEN-KOMPONEN
KOMPUTER
Komponen-Komponen
Pada Komputer Beserta Fungsinya
1.
Motherboard
Motherboard
adalah komponen komputer tempat kita menancapkan atau memasangkan komponen-komponen
komputer lainnya seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain
sebagainya. Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen
komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Setiap motherboard
memiliki spesifikasi-nya masing-masing, spesifikasi seperti processor apa yang
didukungnya dan berapa kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh motherboard
tersebut.
2.
Processor
Jika
sebuah komputer diibaratkan sebagai seorang manusia, maka processor adalah otak
manusia tersebut. Processor atau CPU (Central Processing Unit) adalah sebuah
komponen komputer yang bertugas untuk mengeksekusi instruksi atau melakukan
perhitungan-perhitungan. Sebelum membeli sebuah processor kalian harus mencari
tahu terlebih dahulu socket processor apa yang dimiliki oleh motherboard
kalian, apakah socket AM2, socket LGA 775, atau lain sebagainya.
3.
Ram
RAM
adalah singkatan dari Random Access Memory, yaitu sebuah komponen komputer yang
berfungsi untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita
jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random. Sebelum
membeli sebuah RAM kalian harus mencari tahu terlebih dahulu slot RAM apa yang
dimiliki oleh motherboard kalian, apakah SDRAM, DDR, DDR2, atau lain
sebagainya.
4.
Video Card
Video
card ini adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan output
gambar untuk ditampilkan di monitor. Sebelum membeli sebuah video card, kalian
harus mencari tahu terlebih dahulu slot video card apa yang dimiliki oleh
motherboard kalian, apakah slot PCI, AGP, PCI-X, PCI Express, atau lain
sebagainya.
5.
Sound Card
Sound
card adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk menghasilkan suara
dan menyediakan port-port inputan dan outputan. Sound card biasanya telah
disediakan secara onboard di motherboard-motherboard baru yang ada di pasaran
saat ini, jadi kalian tidak perlu mengeluarkan dana ekstra untuk membeli sebuah
sound card.
6.
Hard Disk
Hard
disk adalah komponen komputer tempat kita menyimpan data. Semakin besar
kapasitas hard disk yang kita miliki di komputer kita maka semakin banyak juga
data yang bisa kita simpan di komputer kita tersebut. Sebelum membeli hard disk
kalian harus mencari tahu terlebih dahulu interface hard disk apa yang dimiliki
oleh motherboard kalian, apakah IDE, SCSI, SATA, atau lain sebagainya.
7.
Optical Disc Drive
Walaupun
tanpa sebuah optical disc drive komputer kita bisa nyala atau berfungsi, tetapi
rasanya tanpa komponen komputer yang satu ini komputer kita seperti terisolasi
dari dunia luar, terisolasi dari dunia luar maksudnya kita akan kesulitan jika
suatu saat ingin meng-copy data, meng-install program, menonton film VCD atau
DVD, yang semuanya tersimpan di dalam sebuah keping CD atau DVD. Optical Disc
Drive ini bisa berupa CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray, atau lain sebagainya.
Sebelum membeli sebuah optical disk drive kalian harus mencari tahu dulu
interface apa yang dimiliki oleh motherboard kalian, apakah IDE, SATA, atau
lain sebagainya.
8.
Monitor
Monitor
adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output
dari video card. Monitor komputer yang banyak tersedia di pasaran saat ini
adalah monitor CRT (monitor tabung) dan monitor LCD, namun saat ini kebanyakan
orang-orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor)
karena monitor LCD ini selain tampilannya lebih modern, juga memiliki kelebihan
lainnya yaitu hemat space dan hemat listrik.
9.
Keyboard
Keyboard
adalah sebuah komponen komputer inputan yang berfungsi sebagai alat untuk
mengetikkan sesuatu. Selain keyboard standard, keyboard komputer saat ini
memiliki model bermacam-macam, seperti keyboard mini, keyboard fleksibel yang
bisa dilipat, keyboard wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain
sebagainya.
10. Mouse
Mouse
adalah komponen komputer inputan yang berfungsi untuk menggerakan cursor di
layar monitor kita dan untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah
program aplikasi. Mouse juga bermacam-macam modelnya, ada mouse standard, mouse
untuk keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain
sebagainya.
11. Power Supply
Ibarat
sebuah mobil yang tidak bisa berjalan jika tidak memiliki bahan bakar, maka
sebuah komputer pun tidak akan bisa nyala atau berfungsi jika tidak memiliki
power supply atau PSU (Power Supply Unit) ini. Power supply adalah sebuah
komponen komputer yang berfungsi untuk mensuplai arus listrik ke
komponen-komponen komputer lainnya seperti motherboard, hard disk, optical disk
drive, dan lain sebagainya.
12. Casing
Casing
komputer adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi sebagai tempat kita
meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive, hard
disk, dan lain sebagainya. Casing komputer ini dibedakan berdasarkan ukurannya
yang sering disebut juga sebagai form factor (seperti ATX dan Micro ATX) dimana
form factor ini mengacu kepada form factor motherboard yang didukungnya.
C. MEDIA PENYIMPAN DATA
Media penyimpan data adalah Alat yang digunakan untuk menyimpan
data atau program Diamana data yang disimpan tersebut dapat dibaca kembali
untuk diprose oleh komputer.

Media penyimpan data
dapat dibedakan sebagai berikut:
Media Penyimpan Utama (Internal
Storage) yaitu: RAM (Random
Acces Memory)
dan ROM (Read Only
Memory) Media Penyimpan
Cadangan (External
Storage) antara lain
yaitu: Hardisk, Magnetik disk, Optic disk, Flash disk
·
Hard disk

Hard disk merupakan media penyimpan data luar (External
Storage) yang berfungsi meyimpan data atau program dalam kapasitas
yang besar. Data yang tersimpan di hardisk sifatnya permanen artinya data tidak
hilang meskipun komputer dimatikan dan dapat digunakan jika suatu saat
dibutuhkan. Kapasitas atau kemapuan menyimpan hard disk: mulai
dari 540 MB, 1GB sampai dengan 120 GB dan akan semakin terus bertambah
kapasitasnya. Beberapa merek hardisk antara lain : Maxtor, Seagate,
Fujitsu, dll
·
Floppy diks

Merupakan media
penyimpan data magnetik diskterbungkus oleh plastic
protektif tipis dan keras. Data yang tersimpan di dalam disk ini sifatnya
permanen tidak terpengaruh daya atau arus listrik jika suatu saat diperlukan
data tersebut dapat di ambil atau dibaca kembali. Ukuran yang umum
diperdagangkan ada yang 5 ¼” dengan kapasitas penyimpanannya 1,2 MB
dan 3/5 “ sedangkan kapasitasnya penyimpanya 1,44 MB.
Media penyimpan ini dapat digunakan hampir disemua jenis komputer. Merek
yang ada dipasaran antara lain adalah:FUJI, Verbatim, Sony dan
lain-lain.
·
Optical disk

Merupakan media penyimpan data optical disk berbentuk piringan dengan
kapasitas penyimpan data besar. Yang paling sering dipakai adalah CD-R (Recordable) dapat
menyimpan data sampai 700 MB, hanya dapat menyimpan sekali tidak dapat
diulangi. Sedang CD-RW
(Rewriteable) dapat membaca
dan menyimpan / menulis data berkali-kali. DVD-R dan DVD-RW adalah salah satu media penyimpan optical disk lain yang mempunyai kemampuan atau
kapasitas penyimpan data hingga ukuran diatas 10 GB dalam 1
piringan. Beberapa merek CD/DVD antara lain: Sony, Verbatim dan lain-lain.
·
Flash disk

Flash disk merupakan media penyimpan data dengan kapasitas
penyimpan cukup besar, Flash
disk dihubungan pada komputer melalui USB (Universal Serial Bus).
Dibanding disket/CD Flash disk akses datanya relatif lebih
cepat hampir sama dengan hardisk. Saat ini harganya masih relatif
mahal tergantung kapasitas dan mereknya. Kapasitasnya bervariasi mulai
dari 64 MB, 128 MB, 512 MB dts. Merek yang ada dipasaran antara
lain: Kingston, Sundisk, dll
Ciri-ciri dan Cara Merawat Media Penyimpan Data
Seperti telah kita ketahui bahwa media penyimpan
data ada dua macam yaitu:
- Internal Storage (Media Penyimpan Utama) yang termasuk
kelompok ini antara lain yaitu: RAM dan ROM
RAM (Random Access
Memory) Yaitu memory baca
tulis yang dapat menyimpan data untuk sementara dan
kemudian membacanya kembali. Data yang tersimpan pada RAM sifatnya
tidak permanen artinya data tersimpan saat ada arus listrik atau
komputer dalam keadaan aktif. Jika tidak ada arus atau komputer dalam
keadaan mati data pun hilang atau tidak tersimpan lagi. ROM (Read
Only Memory)
Yaitu memory baca saja dari komputer artinya data yang tersimpan dalam ROM hanya bisa dibaca saja, ROM itu berisi data atau program-program dasar dari pabriknya, ROM ini berfungsi untuk mengatur proses dasar dari masukan dan keluaran data.
Cara merawat media penyimpan Internal Storage antara lain adalah :
a.
Periksa pemasangan RAM/ROM apakah sudah terletak
pada slot atau tempatnya dengan posisi yang benar.
- Dengan cara mengatur BIOS agar menghindari melakukan booting komputer secara langsung dari disket.
- External Storage (Media Penyimpan Cadangan) yang termasuk kelompok ini antara lain yaitu: Hard disk, Flopy disk, Optical disk, Flash disk
Cara merawat
media penyimpan External
Storage antara lain
adalah:
- Untuk Flopy disk atau disket (Magnetik Disk) yaitu hindari dari terkena debu dan simpan pada box disket. Sebaiknya selalu dalam keadaan terprotek, hal ini untuk menghindari terkena virus komputer
- Untuk Piringan CD/DVD (Optical disk) yaitu: hindarkan permukaanya dari debu, selalu menempatkan nya pada Box CD jika sedang tidak dipakai. Untuk jangka waktu tertentu bersihkan Optik pada CD ROM/ CD RW/DVD ROM/DVD RW dengan CD Cleaner.
- Untuk Flash disk jangan lupa untuk selalu menutup penghubung USB nya.
D.
JENIS-JENIS ICT
Komputer
Rangkaian terdiri daripada dua atau lebih komputer yang disambungkan untuk
membolehkan perkongsian sumber, (contoh : pencetak, pengimbas, storan dan
sebagainya) pertukaran fail, atau dengan kata lain untuk membolehkan
perkongsian secara elektronik.
Jenis-Jenis Rangkaian
Jenis-jenis rangkaian sebenarnya ditakrifkan mengikut lingkungan
geografi sesuatu rangkaian itu. Selain daripada itu, perbezaan di antara skema
rangkaian-rangkaian tersebut turut melibatkan jarak dan orientasi. Biasanya ia
berorientasikan kerangka pusat dan menggunakan talian telefon atau bergantung kepada
geganti gelombang mikro untuk menghantar data. Terdapat tiga jenis rangkaian
komputer yang asas iaitu :
1.
Rangkaian Kawasan Setempat LAN
·
Terhad kepada batasan geografi yang kecil.
·
Contoh LAN-rangkaian yang meliputi sesebuah bangunan,sekolah,
pejabat atau kampus.
·
Fungsi asas LAN-
ü Satu rangkaian yang
menghubungkan sebilangan komputer didalam kawasan terhad seperti dalam kampus
universiti, didalam sesebuah bangunan dan didalam bilik serta kerap dihubungkan
dengan komputer kerangka utama atau minikomputer.
ü Jarang sekali
rangkaian LAN meliputi kawasan yang lebih daripada satu batu jaraknya.
· Cara pemasangan
ü Rangkaian LAN dapat
dihubungkan dengan pelbagai kaedah sepeti kabel pasangan terpiuh atau berpintal, gentian
optik,talian telefon dan cahaya inframerah serta isyarat radio.
2.
Rangkaian Kawasan Luas(WAN)
·
Rangkaian WAN menggabungkan dua atau lebih rangkaian LAN dan
biasanya melibatkan suatu kawasan geografi yang luas.
·
WAN menghubungkan suatu kawasan yang lebih luas dari segi
geografinya contohnya menghubungkan Florida,Amerika Syarikat dengan dunia.
·
Wan berupaya menghubungkan sekolah-sekolah diflorida dengan
tempat-tempat lain didunia contohnya Tokyo dalam hanya beberapa minit
sahaj,tanpa perlu menyediakan sejumlah wang yang besar untuk membayar bil
telefon.
·
Rangkaian WAN amat rumit dan kompleks kerana memerlukan pelbagai
perkakasan dan perisian sebelum membolehkan rangkaian setempat dan metropolitan
berhubung secara global dan antarabangsa seperti internet.
3.
Rangkaian Kawasan Metropolitan MAN
·
Rangkaian MAN meliputi suatu kawasan geografi yang luas
berbanding dengan rangkaian LAN.
·
Rangkaian MAN biasanya beroperasi dibandar-bandar, gabungan
beberapa buah sekolah atau di sesebuah daerah.
·
Dengan menggunakan rangkaian MAN,informasi dan maklumat dapat
disebarkan dengan meluas, cepat dan berkesan.
·
Contoh penggunaan MAN-perpustakaan-perpustakaan awam, dan agensi
kerajaan.

































tugas ini bagus.. cuman sebagian tulisannya tidak bisa di baca karena tulisannya warna hitam, baru bacgroudnya juga hitam jadi susah untuk di baca(tidak jelas)..
BalasHapus